Starting the Simulator: Difference between revisions
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Revision as of 13:19, 11 June 2007
Die Anmeldekomponente ist die erste Komponente, mit der sich ein Spieler befasst. Dafür muss zuerst der AMEISE-Client gestartet werden. Dies geschieht durch die Eingabe des Kommandos
./startclient
in der Unix-Shell, welches mit einem "RETURN" abgeschlossen wird.
Nach dem Start des AMEISE-Clients muss sich der Spieler zunächst am System anmelden. |
Die Anmeldung
Wie Sie sich am Client anmelden, erfahren Sie hier. Betrachten Sie dazu die folgende Animation oder lesen Sie die Anleitung in Textform.
- Der Anmelde-Prozess als Animation (Viewlet)
- Der Anmelde-Prozess in Textform (HTML)