Die Simulation mit der Komponente "SimulationPlus": Unterschied zwischen den Versionen

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Im Folgenden sehen Sie die Oberfläche der Komponente "SimulationPlus". Dabei werden die Kommandos per Maus aus einer Liste ausgewählt/kombiniert und per "Sende Befehl" abgesetzt. Zum Starten der Animation, in der die Handhabung der Simulations-Komponente näher erläutert wird, klicken Sie bitte auf die Abbildung.
Im Folgenden sehen Sie die Oberfläche der Komponente "SimulationPlus". Dabei werden die Kommandos per Maus aus einer Liste ausgewählt/kombiniert und per "Sende Befehl" abgesetzt. Zum Starten der Animation, in der die Handhabung der Simulations-Komponente näher erläutert wird, klicken Sie bitte auf die Abbildung.


[[Image:sim_plus.png|center|400px|thumb|Klicken Sie auf das Bild, um die Animation zu starten!]]
[[Image:sim_plus.png|center|400px|thumb|Das Demo können Sie auf der Seite [[Spezial:ViewletDemos|Demos]] sehen]]




'''Alternativ können Sie sich auch:'''
===Beschreibung===
* eine Beschreibung in Textform lesen: >> [[zur Beschreibung]]


'''1. Die Benutzeroberfläche'''
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|Die SimulationPlus-Komponente stellt eine Erweiterung der Benutzerschnittstelle dar. Ihr Vorteil besteht darin, dass die Spieler die einzelnen Befehle nicht mehr mühsam eintippen müssen, sondern bequem per Mausklick auswählen können. Im Folgenden wird auch diese Komponente kurz erläutert.


1. Die Benutzeroberfläche
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Die SimulationPlus-Komponente stellt eine Erweiterung der Benutzerschnittstelle dar. Ihr Vorteil besteht darin, dass die Spieler die einzelnen Befehle nicht mehr mühsam eintippen müssen, sondern bequem per Mausklick auswählen können. Im Folgenden wird auch diese Komponente kurz erläutert.
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2. Kommandos eingeben
'''2. Kommandos eingeben'''


Kommandos werden per Mausklick aus einer Liste von Befehlen ausgewählt. Im folgenden Beispiel wurde der Befehl "hire Richard" ausgewählt, das heißt, der Entwickler Richard wird eingestellt.
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|Kommandos werden per Mausklick aus einer Liste von Befehlen ausgewählt. Im folgenden Beispiel wurde der Befehl "hire Richard" ausgewählt, das heißt, der Entwickler Richard wird eingestellt.


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3. Weiterschalten der Simulationszeit


Zum Weiterschalten der Simulationszeit gibt es zwei Möglichkeiten:
'''3. Weiterschalten der Simulationszeit'''


  1. Weiterschalten um einen Tag
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      Zum Weiterschalten der Simulationszeit um einen Tag klicken Sie auf den Button «Proceed».
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|Zum Weiterschalten der Simulationszeit gibt es zwei Möglichkeiten:


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'''a) Weiterschalten um einen Tag:''' Zum Weiterschalten der Simulationszeit um einen Tag klicken Sie auf den Button «Proceed».


  2. Weiterschalten um mehrere Tage
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      Zum Weiterschalten der Simulationszeit um mehrere Tage geben Sie die Anzahl der Schritte (Tage) ein und klicken anschließend auf den Button «Proceed».
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'''b) Weiterschalten um mehrere Tage:''' Zum Weiterschalten der Simulationszeit um mehrere Tage geben Sie die Anzahl der Schritte (Tage) ein und klicken anschließend auf den Button «Proceed».


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4. Rückmeldungen des Simulators


Die Rückmeldungen des Simulators werden im Simulationsfenster angezeigt. Beispiele für Rückmeldungen:
'''4. Rückmeldungen des Simulators'''


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|Die Rückmeldungen des Simulators werden im Simulationsfenster angezeigt. Beispiele für Rückmeldungen:
 
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* '''Rückmeldung nach "Proceed":''' Nach einem Proceed wird das Simulationsdatum um einen Arbeitstag erhöht.
* '''Rückmeldung nach "Proceed":''' Nach einem Proceed wird das Simulationsdatum um einen Arbeitstag erhöht.


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* '''Ein Entwickler beendet seine Tätigkeit:''' Beendet ein Entwickler seine Tätigkeit, so erscheint ebenfalls eine Rückmeldung im Simulationsfenster. In diesem Beispiel ist der Entwickler Axel mit der Spezifikation fertig.
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Axel: What an interesting project. Here's the specification. I'll be happy to work more on the project. If you want me, of course.}}
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[[de: Die Simulation mit der Komponente "SimulationPlus"]]
[[en:The Simulation with the “SimulationPlus” component]]
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2013, 17:00 Uhr


Im Folgenden sehen Sie die Oberfläche der Komponente "SimulationPlus". Dabei werden die Kommandos per Maus aus einer Liste ausgewählt/kombiniert und per "Sende Befehl" abgesetzt. Zum Starten der Animation, in der die Handhabung der Simulations-Komponente näher erläutert wird, klicken Sie bitte auf die Abbildung.

Das Demo können Sie auf der Seite Demos sehen


Beschreibung

1. Die Benutzeroberfläche

Die SimulationPlus-Komponente stellt eine Erweiterung der Benutzerschnittstelle dar. Ihr Vorteil besteht darin, dass die Spieler die einzelnen Befehle nicht mehr mühsam eintippen müssen, sondern bequem per Mausklick auswählen können. Im Folgenden wird auch diese Komponente kurz erläutert.

Simplus.png


2. Kommandos eingeben

Kommandos werden per Mausklick aus einer Liste von Befehlen ausgewählt. Im folgenden Beispiel wurde der Befehl "hire Richard" ausgewählt, das heißt, der Entwickler Richard wird eingestellt.

Simplus1.png

Nach dem Auswählen des gewünschten Befehls klicken Sie auf den Button «Sende Befehl».

Simplus2.png


3. Weiterschalten der Simulationszeit

Zum Weiterschalten der Simulationszeit gibt es zwei Möglichkeiten:

a) Weiterschalten um einen Tag: Zum Weiterschalten der Simulationszeit um einen Tag klicken Sie auf den Button «Proceed».

Simplus3.png

b) Weiterschalten um mehrere Tage: Zum Weiterschalten der Simulationszeit um mehrere Tage geben Sie die Anzahl der Schritte (Tage) ein und klicken anschließend auf den Button «Proceed».

Simplus4.png


4. Rückmeldungen des Simulators

Die Rückmeldungen des Simulators werden im Simulationsfenster angezeigt. Beispiele für Rückmeldungen:
  • Rückmeldung nach "Proceed": Nach einem Proceed wird das Simulationsdatum um einen Arbeitstag erhöht.
1 Schritt(e) im Projekt nach vor.

Kommando wurde akzeptiert

1999/08/12/08:00:

  • Ein Entwickler beendet seine Tätigkeit: Beendet ein Entwickler seine Tätigkeit, so erscheint ebenfalls eine Rückmeldung im Simulationsfenster. In diesem Beispiel ist der Entwickler Axel mit der Spezifikation fertig.
1999/08/18/08:00

Axel: What an interesting project. Here's the specification. I'll be happy to work more on the project. If you want me, of course.